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 Conseil 4

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AuteurMessage
Yoann

Yoann


Rangs Perso : The Justicier
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Conseil 4 Empty
MessageSujet: Conseil 4   Conseil 4 EmptyMer 15 Juin - 20:41

Conseil 4 Damien

Conseil 4 Artwork-damien
Vous noterez le subtil échange de couleurs entre le pantalon et les manches depuis RSE.


Type Principal : Conseil 4 Tenebres
Types Conseillés :
Conseil 4 Fee : Meilleur type possible, la totalité de ses Pokémon y sont sensibles, très utile par la suite.
Conseil 4 Combat : Attention à Absol et Vaututrice.
Conseil 4 Insecte : Attention à Vaututrice, peu utile par la suite.
Eh oui ! Damien arbore désormais un look légèrement différent et c'est tant mieux (sérieusement, dans RSE il ressemblait surtout à un mec tout droit débarqué des années 70). Comme vous le savez (si vous n'avez pas joué à Rubis, Saphir ou Émeraude honte à vous, allez rattraper votre erreur dès maintenant) Damien est un champion de type Conseil 4 Tenebres. Du côté de ses Pokémon, il n'y a aucun changement depuis Rubis et Saphir, si ce n'est que le niveau moyen de l'équipe a augmenté.
Conseil 4 Conseil-4-damien
"Come at me bro !"

Premier passage contre Damien :


[th]Conseil 4 Damien[/th]
Conseil 4 Conseil-4-damien
Damien
Conseil 4 262
Grahyèna
Conseil 4 275
Tengalice
Conseil 4 332
Cacturne
Conseil 4 319
Sharpedo
Conseil 4 359
Absol
Conseil 4 TenebresConseil 4 PlanteConseil 4 TenebresConseil 4 PlanteConseil 4 TenebresConseil 4 EauConseil 4 TenebresConseil 4 Tenebres
IntimidationChlorophyleVoile SablePeau DureChanceux
N. 50N. 50N. 50N. 50N. 52

  • Vantardise

  • Bélier

  • Coup Bas

  • Mâchouille



  • Bluff

  • Feinte

  • Extrasenseur

  • Lame-Feuille



  • Vampigraine

  • Représailles

  • Poing Dard

  • Pico-Défense



  • Mâchouille

  • Crochet Venin

  • Aqua-Jet

  • Tranche



  • Aéropique

  • Tranche-Nuit

  • Coupe Psycho

  • Tranche


Quoi ? Vous tremblez déjà de peur avant même de vous lancer ? Ne vous inquiétez pas je suis la pour vous aider, suivez mes conseils et ça devrait se passer comme sur des roulettes. Pour commencer, Damien est assez facile à battre comparé aux autres, si vous comptez prendre Braségali alors c'est très bien parti, en effet les pokémon de Damien sont sensibles au type Conseil 4 Combat (faites tout de même attention à Sharpedo), vous pouvez aussi prendre un type Conseil 4 Insecte car maintenant ils apprennent enfin des attaques qui sont utiles en combat (oui parce que Vent Argenté en 3G...) et qui vont faire extrêmement mal à Tengalice et Cacturne (x4). Enfin, un pokémon possédant le nouveau type Conseil 4 Fee (Gardevoir ou Azumarill par exemple) devrait aussi faire des ravages sur son équipe...
Grahyèna fera baisser votre attaque avec Intimidation et vous rendra fou avec Vantardise, mais vous verrez vite que c'est tout ce qu'il peut faire faible comme il est. Tengalice et Sharpedo font tout les deux de bon dégâts mais le premier se fait mettre K.O par la première attaque Conseil 4 Insecte venue et le second à des défenses équivalente à celle d'un Toudoudou, attention quand même à l'attaque Crochetvenin de Sharpedo qui peut empoisonner gravement vos Pokémon. Ne laissez pas Cacturne utiliser Vampigraine sur vous car ça risque d'être très pénible si il utilise Pico-Défense, ses attaques Poing Dard et Représailles sont trop faibles pour être vraiment dangereuses. Absol quant à lui frappe très fort, en plus son talent Chanceux couplé à Coupe Psycho fera que les coups critiques arriveront très vite de sa part.

Second passage contre Damien :

[th]Conseil 4 Damien[/th]
Conseil 4 560
Baggaïd
Conseil 4 275
Tengalice
Conseil 4 319
Sharpedo
Conseil 4 571
Zoroark
Conseil 4 630
Vaututrice
Conseil 4 359
Absol
@Absolite
Conseil 4 TenebresConseil 4 CombatConseil 4 PlanteConseil 4 TenebresConseil 4 EauConseil 4 TenebresConseil 4 TenebresConseil 4 PlanteConseil 4 TenebresConseil 4 Tenebres
IntimidationChlorophylePeau DureIllusionEnvelocapeChanceux
N. 70N. 70N. 70N. 70N. 70N. 72

  • Mâchouille

  • Casse-Brique

  • Direct Toxik

  • Dracogriffe



  • Bluff

  • Feinte

  • Extrasenseur

  • Lame-Feuille



  • Mâchouille

  • Crochet Venin

  • Aqua-Jet

  • Tranche



  • Tranche-Nuit

  • Griffe Ombre

  • Vibrobscur

  • Lance-Flammes



  • Rapace

  • Charge-Os

  • Feinte

  • Vent Arrière



  • Aéropique

  • Tranche-Nuit

  • Coupe Psycho

  • Tranche


Alors là ça se complique, comme les autres membres du conseil, Damien s'est bien entraîné depuis votre dernier combat et à ramené de nouveaux Pokémon du Pokédex National avec lui, et on peux dire que son entraînement a porté ses fruits. Vous n'avez toujours pas pris la fuite ? Bien commençons alors. Baggaïd est très chiant à mettre K.O, sa versatilité et sa résistance (amplifiée par Intimidation si vous jouez Physique) vous donnera du fil à retordre si vous n'êtes pas préparé. Cependant il est trèèèèès lent et ne frappe pas si fort que ça comparé aux autres Pokémon de Damien, donc un Pokémon plus rapide qui frappe dans ses faiblesses (le premier me venant en tête est Gardevoir) devrait suffire. Tengalice et Sharpedo sont des copies de ceux du premier combat mais avec 20 niveaux de plus, donc vous devez déjà avoir une solution pour les battre (je suis sympa mais vous êtes pas une bande d'assistés non plus).
Pour Zoroark, lui aussi sera bien chiant car en plus de frapper fort, il se fera passer pour Absol grâce à Illusion, bon étant donné qu'il possède le même type ça devrait aller car vous aller probablement utiliser les même types d'attaques pour les deux. Vaututrice est assez résistante mais elle tape comme une mouche, spammez la d'attaques Conseil 4 Fee comme un bourrin et ça passera crème. Pour Absol, le fait qu'il méga-évolue le rendra plus fort et plus rapide mais il restera grosso modo aussi facile à battre vu que ses attaques ne restent pas super puissantes (ils auraient pu faire un effort et changer deux ou trois attaques quand même).

Conseil 4 Spectra

Conseil 4 Artwork-spectra
Type Principal : Conseil 4 Spectre
Types Conseillés :
Conseil 4 Tenebres : Meilleur type possible.
Conseil 4 Spectre : N'oubliez pas que Spectra pourra vous frapper super efficacement aussi.
Conseil 4 Fee : Très utile contre Ténéfix.
Concernant Spectra (sérieux il auraient pu faire un effort sur les nom des membres du Conseil) il n'y a pas de changement depuis dix ans. En effet elle possède toujours ses deux horribles fleurs sur le crâne et sa jupe avec des motifs hawaïens. Si vous n'êtes pas totalement con(ne), vous aurez compris que Spectra possède des Pokémon de type Conseil 4 Spectre (WHOOOOOOA). Côté Pokémon c'est le même tarif que pour Damien, on ne change pas une équipe qui gagne ! Excepté que l'un de ses Téraclope à évolué en Noctunoir.
Conseil 4 Conseil-4-spectra
"I'm fabuloooooous !"

Premier passage contre Spectra :

[th]Conseil 4 Spectra[/th]
Conseil 4 Conseil-4-spectra
Spectra
Conseil 4 356
Téraclope
Conseil 4 354
Branette
Conseil 4 302
Ténéfix
Conseil 4 354
Branette
Conseil 4 477
Noctunoir
Conseil 4 SpectreConseil 4 SpectreConseil 4 TenebresConseil 4 SpectreConseil 4 SpectreConseil 4 Spectre
PressionInsomniaFarceurInsomniaPression
N. 51N. 51N. 51N. 51N. 53

  • Poing Ombre

  • Onde Folie

  • Malédiction

  • Prescience



  • Ball'Ombre

  • Dépit

  • Feu Follet

  • Feinte



  • Griffe Ombre

  • Tricherie

  • Rayon Gemme

  • Bluff



  • Ball'Ombre

  • Rancune

  • Toxik

  • Psyko



  • Châtiment

  • Poing de Feu

  • Poing-Glace

  • Poing-Éclair


Ne vous inquiétez pas je ne vous ai pas oublié, vous qui vous vous êtes fait victimiser à maintes reprises par les différents membres des Conseil de chaque région. Spectra est une championne de type Conseil 4 Spectre, la logique voudrait qu'il faille prendre un Pokémon Spectre, cependant à ce stade de l'aventure les seuls Pokémon de de ce type viables sont Momartik et Noctunoir (lol Branette et Munja). Et encore, pour ce dernier si vous ne pouvez pas faire d'échange vous pouvez aller vous faire voir chez les grecs pour l'avoir, Momartik quand à elle n'est pas un mauvais choix mais il y'a largement mieux du côté des Pokémon Ténèbres (du genre Cacturne ou Absol).
Son premier Pokémon, Téraclope peut vous rendre confus avec Onde Folie et utiliser Malédiction pour vous tuer petit à petit et c'est à peu près tout. Le premier Branette est assez facile à battre, évitez de vous prendre un Feu Follet dans la face et ça ira. Le second doit être battu très vite sinon il risque de vous empoisonner gravement avec Toxik ou, pire encore, de rendre votre meilleure attaque inutilisable avec Rancune. Ténéfix est chiant à tuer si vous n'avez pas d'attaques de type Conseil 4 Fee mais bon, il frappe comme une mouche, comme la plupart des autres Pokémon de Spectra. Pour Noctunoir, c'est différent, non seulement il possède une puissance de frappe honorable et des attaques diversifiées, mais il possède aussi de très bonnes défenses, serrez les dents et utilisez vos meilleurs coups contre lui et ce monstre ne devrait pas tenir la cadence.
Conseil 4 Spectra-noctunoir
Le Noctunoir de Spectra en action.

Second passage contre Spectra :

[th]Conseil 4 Spectra[/th]
Conseil 4 354
Branette
Conseil 4 429
Magirêve
Conseil 4 426
Grodrive
Conseil 4 609
Lugulabre
Conseil 4 477
Noctunoir
Conseil 4 302
Ténéfix
@Ténéfixite
Conseil 4 SpectreConseil 4 SpectreConseil 4 SpectreConseil 4 VolConseil 4 SpectreConseil 4 FeuConseil 4 SpectreConseil 4 TenebresConseil 4 Spectre
InsomniaLévitationBoom FinalCorps ArdentPressionFarceur
N. 71N. 71N. 71N. 71N. 71N. 73

  • Ball'Ombre

  • Rancune

  • Toxik

  • Psyko



  • Ball'Ombre

  • Rayon Gemme

  • Tonnerre

  • Balance



  • Hantise

  • Psyko

  • Vent Glace

  • Acrobatie



  • Châtiment

  • Lance-Flammes

  • Éco-Sphère

  • Vibrobscur



  • Châtiment

  • Poing de Feu

  • Poing-Glace

  • Poing-Éclair



  • Griffe Ombre

  • Tricherie

  • Rayon Gemme

  • Bluff


Là aussi, Spectra a gagné en puissance depuis votre dernière rencontre. Comme dit plus haut, battez vite son Branette car sinon il sera très chiant avec Toxik et Rancune. Magirêve possède des attaques puissantes et diversifiées mais il est fragile sur la longueur. Grodrive ne doit pas vous poser de problème normalement vu comment il tape et vu ses faiblesses ultra-courantes (bon faites attention à Boom Final quand même). Lugulabre quant à lui aussi possède des faiblesses handicapantes et une vitesse assez moyenne, mais tâchez de le battre rapidement car quand c'est à son tour d'attaquer, il fait très très mal. Enfin, Noctunoir reste le même et Ténéfix devient cette fois-ci le meneur d'équipe ! Il sera encore plus dur à abattre en forme méga-évoluée avec son talent Miroir Magik (n'essayez même pas de l'endormir et de l'empoisonner, ça pourrait se retourner contre vous).
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Yoann

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MessageSujet: Re: Conseil 4   Conseil 4 EmptyMer 15 Juin - 20:45

Conseil 4 Glacia

Conseil 4 Glacia

Type Principal : Conseil 4 Glace
Types Conseillés :
Conseil 4 Acier : Meilleur type à mon goût, fait très mal à tous ses Pokémon en plus d'être très résistant.
Conseil 4 Feu : Type très efficace tout en étant très puissant, mais résisté par Kaimorse.
Conseil 4 Roche : Touche super efficacement tous ses Pokémon, à l'instar du type Feu, attention à Kaimorse.
Conseil 4 Combat : Résistant et super efficace face au type Glace, cependant il vous sera inutile contre Momartik.
Bien que l'on ait très peu d'information sur elle, nous avons la confirmation que Glacia sera de retour dans Rubis Oméga et Saphir Alpha ! Et nous avons aussi son équipe au complet ! Comme Olga à l'époque de Rouge et Bleu, Glacia est une spécialiste du type Conseil 4 Glace, elle est aussi le 3ème membre du conseil.

Premier passage contre Glacia :


[th]Conseil 4 Glacia[/th]
Conseil 4 Conseil-4-glacia
Glacia
Conseil 4 362
Oniglali
Conseil 4 478
Momartik
Conseil 4 362
Oniglali
Conseil 4 478
Momartik
Conseil 4 365
Kaimorse
Conseil 4 GlaceConseil 4 GlaceConseil 4 SpectreConseil 4 GlaceConseil 4 GlaceConseil 4 SpectreConseil 4 GlaceConseil 4 Eau
AttentionRideau NeigeAttentionRideau NeigeIsograisse
N. 52N. 52N. 52N. 52N. 54

  • Mur Lumière

  • Éclats Glace

  • Grêle

  • Mâchouille



  • Onde Folie

  • Blizzard

  • Grêle

  • Vent Mauvais



  • Abri

  • Éclats Glace

  • Grêle

  • Lyophilisation



  • Vampibaiser

  • Blizzard

  • Grêle

  • Ball'Ombre



  • Surf

  • Plaquage

  • Blizzard

  • Glaciation


Quoi ? Vous êtes encore là ? Vous m'avez pas l'air d'être très malins pour me demander de l'aide encore. Comme Damien, Glacia est assez facile à battre si votre choix s'est porté sur Braségali (son double STAB Conseil 4 FeuConseil 4 Combat peut démonter tous ses Pokémon). Si vous ne l'avez pas, un autre Pokémon Feu, Combat, Acier ou Roche fera largement l'affaire (Mackogneur si vous pouvez échanger, Feunard, Charmina, Magnézone, Armaldo me viennent directement à l'esprit).
Essayez de faire en sorte qu'aucun des Oniglali ou des Momartik ne réussissent à lancer la Grêle, dans le cas contraire, préparez vous à vous prendre 100% des Blizzard qui vont arriver. De plus l'esquive de Momartik augmente de 20% sous ce climat. De quoi fracasser sa 3DS contre un mur ! J'aimerais vous mettre en garde particulièrement contre Kaimorse : Ne l'attaquez pas sans être sûr de le dépasser et de l'abattre en un coup si votre Pokémon à un niveau inférieur à lui. Je suis très sérieux car si Glaciation touche votre Pokémon, vous pouvez lui dire au revoir, peu importe son type (bon l'attaque n'a que 30% de réussite mais faîtes gaffe quand même). Méfiez vous aussi de son attaque Plaquage, une paralysie est si vite arrivée...

Second passage contre Glacia :


[th]Conseil 4 Glacia[/th]
Conseil 4 460
Blizzaroi
Conseil 4 614
Polagriffe
Conseil 4 478
Momartik
Conseil 4 584
Sorbouboul
Conseil 4 365
Kaimorse
Conseil 4 362
Oniglali
@Oniglalite
Conseil 4 PlanteConseil 4 GlaceConseil 4 GlaceConseil 4 GlaceConseil 4 SpectreConseil 4 GlaceConseil 4 GlaceConseil 4 EauConseil 4 Glace
Alerte NeigeRideau NeigeRideau NeigeCorps GelIsograisseAttention
N. 72N. 72N. 72N. 72N. 72N. 74

  • Blizzard

  • Martobois

  • Éclats Glace

  • Séisme



  • Chute Glace

  • Tranche

  • Griffe Ombre

  • Casse-Brique



  • Vampibaiser

  • Blizzard

  • Grêle

  • Ball'Ombre



  • Laser Glace

  • Voile Miroir

  • Lyophilisation

  • Rayon Signal



  • Surf

  • Plaquage

  • Blizzard

  • Glaciation



  • Abri

  • Éclats Glace

  • Grêle

  • Lyophilisation


Après l'ajout des Pokémon de la 4ème et de la 5ème Génération, vous ne pourrez plus empêcher la grêle de tomber, à part si vous avez un lanceur de climat plus lent que Blizzaroi. Tiens parlons-en de celui-là, le fait qu'il possède 7 faiblesses (dont une double face au Feu) le rendra assez vulnérable, mais soyez prudent, il ne faut pas oublier qu'il possède deux attaques très puissantes et très précises (à savoir Blizzard et Martobois). Polagriffe frappe fort sur le physique et vous punira à coup de Casse-Brique si vous croyez le terrasser avec des Pokémon Roche où Acier, bon il est très lent mais avec Rideau Neige vous aurez plus de difficulté à l'atteindre (donc on oublie Queue de Fer, Lame de Roc et Exploforce), de même pour Momartik, qui elle frappera très vite sur le spécial. Sorbouboul à une attaque spéciale décente mais ses attaques sont trop peu diversifiées pour qu'elle soit vraiment menaçante, mais elle peut supporter un coup vu ses défenses plus que correctes et vous renvoyer le double des dégâts avec Voile Miroir. Pour Kaimorse, je crois que tout à déjà été dit plus haut. Méga-Oniglali frappe fort mais ne possède que des attaques Glace, un vrai gâchis quand on sait que c'est son Pokémon le plus puissant statistiquement parlant.

Conseil 4 Aragon




Conseil 4 Aragon


Type Principal : Conseil 4 Dragon
Types Conseillés :
Conseil 4 Fee : Démonte le type Dragon mais y est aussi immunisé ! Attention tout de même à Kravarech.
Conseil 4 Dragon : À vos risques et périls si vous utilisez un Pokémon de type Dragon contre Aragon.
Conseil 4 Glace : Extrêmement efficace puisque un certain nombre de ses Pokémon y sont vraiment très sensibles.
Tout comme Glacia, nous ne possédons pas grand chose sur Aragon. Nous savons juste qu'il est le dernier membre du conseil avant le Maître et que c'est un spécialiste en matière de Pokémon Conseil 4 Dragon. Ça ne vous rappelle rien ? Et oui c'est comme Peter dans RBJ ! Et comme le dit si bien Glacia, c'est ici que vous allez comprendre pourquoi autant de dresseurs avant vous se sont cassés les dents en relevant le challenge de la ligue.

Premier passage contre Aragon :




[th]Conseil 4 Aragon[/th]
Conseil 4 Conseil-4-aragon
Aragon
Conseil 4 334
Altaria
Conseil 4 330
Libégon
Conseil 4 230
Hyporoi
Conseil 4 330
Libégon
Conseil 4 373
Drattak
Conseil 4 DragonConseil 4 VolConseil 4 SolConseil 4 DragonConseil 4 EauConseil 4 DragonConseil 4 SolConseil 4 DragonConseil 4 DragonConseil 4 Vol
Médic NatureLévitationSniperLévitationIntimidation
N. 53N. 53N. 53N. 53N. 55

  • Aéropique

  • Cotogarde

  • Dracochoc

  • Pouvoir Lunaire



  • Séisme

  • Dracogriffe

  • Éboulement

  • Ultrason



  • Dracochoc

  • Surf

  • Bâillement

  • Laser Glace



  • Lance-Flammes

  • Bang Sonique

  • Dracochoc

  • Grincement



  • Dracocharge

  • Psykoud'Boul

  • Mâchouille

  • Crocs Éclair



Bon, vu comment vous galérez, je sens que je vais devoir vous aider jusqu'au bout. Quand on voit cette équipe pour la première fois, on se demande comment il peut y avoir une telle différence de puissance entre deux membres du conseil. Comme vous le savez, les Pokémon Conseil 4 Dragon ont largement leur place parmi les Pokémon les plus puissants, n'étant stoppés que par le type Conseil 4 Glace et le type Conseil 4 Fee. L'apparition de ce dernier est une bénédiction pour ce combat. Notez aussi que 4 de ses Pokémon sont extrêmement sensibles à la Glace, n'hésitez donc pas à abuser des Laser Glace ! Si je devais vous conseiller des Pokémon je dirais que Gardevoir (eh oui encore lui), Drattak et Momartik (surtout elle) sont de très bon choix contre Aragon.
Altaria à beau être le plus faible de l'équipe, il peut devenir assez pénible si vous le laisser utilisez Cotogarde. Le premier Libégon est axé sur le Physique, l'autre sur le Spécial, le second frappe particulièrement fort avec Bang Sonique mais c'est assez drôle de constater qu'il apprends Grincement sans apprendre aucune attaque physique. Hyporoi, de par ses résistances et ses deux uniques faiblesses me parait être le plus dur à battre, de plus si vous vous prenez un coup critique de sa part, vous le sentirez passer, croyez-moi sur parole... Drattak, comme à son habitude, frappera comme un sourd en plus de gagner en résistance grâce à Intimidation, de quoi vous donner du fil à retordre.

Second passage contre Aragon :




[th]Conseil 4 Aragon[/th]
Conseil 4 334
Altaria
Conseil 4 691
Kravarech
Conseil 4 230
Hyporoi
Conseil 4 330
Libégon
Conseil 4 612
Tranchodon
Conseil 4 373
Drattak
@Drattakite
Conseil 4 DragonConseil 4 VolConseil 4 PoisonConseil 4 DragonConseil 4 EauConseil 4 DragonConseil 4 SolConseil 4 DragonConseil 4 DragonConseil 4 DragonConseil 4 Vol
Médic NaturePoint PoisonSniperLévitationBrise MouleIntimidation
N. 73N. 73N. 73N. 73N. 73N. 75

  • Aéropique

  • Cotogarde

  • Dracochoc

  • Pouvoir Lunaire



  • Dracochoc

  • Hydrocanon

  • Cradovague

  • Tonnerre



  • Dracochoc

  • Surf

  • Bâillement

  • Laser Glace



  • Lance-Flammes

  • Bang Sonique

  • Dracochoc

  • Grincement



  • Dracogriffe

  • Séisme

  • Plaie-Croix

  • Griffe Ombre



  • Dracocharge

  • Psykoud'Boul

  • Mâchouille

  • Crocs Éclair



Comme tout les autres, Aragon s'est ramené avec de nouveaux copains qui ont pas l'air super commodes. En plus de Altaria, Hyporoi et du Libégon spécial, un Kravarech s'est ajouté à son équipe, et il semble déterminé à casser du type Conseil 4 Fee, bon il est très lent mais ses attaques sont puissantes et son talent Point Poison est bien relou. Son Tranchodon flambant neuf quant à lui peut se permettre de pouvoir démonter toute votre Team vu son attaque titanesque et sa versatilité. De même pour Méga-Drattak qui ne se gênera pas pour anéantir tout vos espoirs de gloire et de pouvoir, c'est un peu dommage que son talent Peau Céleste ne soit pas plus exploité mais il reste quand même très dangereux.


Conseil 4 Maitre-pierre-rochard

Premier passage contre Pierre :


[th]Maître Pierre Rochard[/th]
Conseil 4 227
Airmure
Conseil 4 344
Kaorine
Conseil 4 306
Galeking
Conseil 4 346
Vacilys
Conseil 4 348
Armaldo
Conseil 4 376
Métalosse
@Métalossite
Conseil 4 AcierConseil 4 VolConseil 4 SolConseil 4 PsyConseil 4 AcierConseil 4 RocheConseil 4 RocheConseil 4 PlanteConseil 4 RocheConseil 4 InsecteConseil 4 AcierConseil 4 Psy
FermetéLévitationFermetéVentouseArmurbastonCorps Sain
N. 57N. 57N. 57N. 57N. 57N. 59

  • Toxik

  • Aéropique

  • Picots

  • Aile d'Acier



  • Protection

  • Mur Lumière

  • Extrasenseur

  • Telluriforce



  • Lame de Roc

  • Séisme

  • Queue de Fer

  • Dracogriffe



  • Giga-Sangsue

  • Pouvoir Antique

  • Bomb-Beurk

  • Onde Folie



  • Plaie-Croix

  • Boule Roc

  • Griffe Acier

  • Éclate Griffe



  • Pisto-Poing

  • Psykoud'Boul

  • Poing Météor

  • Giga Impact



Nous y voilà ! Le dernier combat avant de devenir Maître. Vous en avez bavé jusque là, mais la ça devient vraiment sérieux, soignez tous vos Pokémon pour qu'ils soient prêts pour l'affrontement final. Pierre est un spécialiste du type Conseil 4 Acier, mais il possède 3 Pokémon qui ne sont pas de ce type. Vous aurez besoin principalement d'attaques Feu, Eau, Combat et Sol pour vous en sortir sans trop de dégâts. Son Airmure n'est pas là pour frapper fort mais pour aligner les couche de Picots et éventuellement vous empoisonner avec Toxik, un bon coup de type Conseil 4 Feu dans les gencives devrait le ramener dans sa Pokéball. Kaorine a aussi un but défensif, ne le laissez pas utiliser ses attaques Mur Lumière et Protection ! Galeking frappe fort mais ses deux doubles faiblesses ultra courantes et sa faible défense spéciale sont trop handicapantes, cependant, ne croyez pas le tuer d'un seul coup avec un Séisme ou un Casse-Brique non stabbé car il possède une défense de fer (littéralement), privilégiez donc les attaque spéciales. Vacilys -en plus d'être affreux- est surtout la pour vous emmerder à coups d'Onde Folie et de Giga-Sangsue. Armaldo est un Pokémon qui fait de gros dégâts et qui défend assez bien, mais sa lenteur et sa faible défense spéciale le fait ressembler à un Galeking avec moins de faiblesses.

Conseil 4 Pierre-mega-metalosse

Au tour de Métalosse, déjà qu'en forme normale c'est sûrement le Pokémon le plus puissant de la ligue, sa Méga-Évolution vous fera regretter d'avoir quitté les jupons de votre mère. Avec Griffe Dure, même son attaque Pisto-Poing fera de gros dégâts. Poing Météor -en plus d'avoir une puissance de frappe ahurissante- a 20% de chances d'augmenter l'attaque de Métalosse, eh ouais frapper tout en se boostant, c'est pas cool ça ? Heuresement il n'utilise que 3 types d'attaques qui ne sont pas géniaux offensivement et possède trois faiblesses très courantes (à savoir le type Conseil 4 Feu, le type Conseil 4 Sol et le type Conseil 4 Tenebres), spammez-le d'attaques des trois derniers types que j'ai cité et le titre de Maître Pokémon sera à vous !

Second passage contre Pierre :


[th]Maître Pierre Rochard[/th]
Conseil 4 227
Airmure
Conseil 4 344
Kaorine
Conseil 4 703
Strassie
Conseil 4 142
Ptéra
Conseil 4 306
Galeking
Conseil 4 376
Métalosse
@Métalossite
Conseil 4 AcierConseil 4 VolConseil 4 SolConseil 4 PsyConseil 4 RocheConseil 4 FeeConseil 4 RocheConseil 4 VolConseil 4 AcierConseil 4 RocheConseil 4 AcierConseil 4 Psy
FermetéLévitationCorps SainPressionFermetéCorps Sain
N. 77N. 77N. 77N. 77N. 77N. 79

  • Toxik

  • Aéropique

  • Picots

  • Aile d'Acier



  • Protection

  • Mur Lumière

  • Extrasenseur

  • Telluriforce



  • Pouvoir Lunaire

  • Rayon Gemme

  • Psyko

  • Telluriforce



  • Éboulement

  • Crocs Givre

  • Crocs Éclair

  • Crocs Feu



  • Lame de Roc

  • Séisme

  • Queue de Fer

  • Dracogriffe



  • Pisto-Poing

  • Psykoud'Boul

  • Poing Météor

  • Giga Impact



Bon vous l'avez déjà vu plus haut mais lors du 2ème passage à la ligue, en plus du fait que ses anciens Pokémon ont gagnés 20 niveaux, 2 nouveaux Pokémon du Pokédex National font leur entrée dans l'équipe. Airmure et Kaorine sont toujours là comme Pokémon de soutien et Galeking est toujours le bourrin n°2 de l'équipe. Et là c'est le drame, pourquoi Pierre a-t-il choisi un Pokémon aussi pourri que Strassie ? Bon j'abuse un peu car Strassie à de très bonnes défenses mais y'avait largement mieux comme Pokémon préhistorique, enfin bref il est trop faible offensivement pour vous faire quoi que ce soit alors passons. Pour Ptéra, c'est différent, il est très rapide, il à une attaque correcte et au contraire de Métalosse ses attaques sont diversifiées. Bon c'est vrai qu'il a des défenses en carton mais c'est pas pour ça qu'il faut le sous estimer ! Méga-Métalosse frappera aussi fort que la dernière fois mais si vous survivez à l'un de ses coups et que vous lui balancez une grosse attaque Conseil 4 Feu ou Conseil 4 Sol le combat est plié. Rien d'insurmontable n'est-ce pas ?
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Conseil 4
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